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3 brincadeiras de Natal para fazer em família

Bingo com palavras da ceia, presentes que trocam de dono e uma disputa de reflexos. Veja como preparar cada jogo e combinar as regras.

Caixas de presentes vermelhas e verdes, decoradas com fitas e laços, ao redor de uma árvore de Natal iluminada.

Pavê, rabanada e panetone também podem ir parar na cartela do bingo. É um jeito simples de puxar uma brincadeira de Natal aproveitando os assuntos da própria ceia, depois que a comida já saiu da mesa.

As três escolhas aqui são bingo de Natal, amigo ladrão e mão no copo. O primeiro acomoda uma rodada com todo mundo sentado; o segundo transforma a entrega dos presentes em parte da festa; o terceiro cabe numa disputa rápida entre duas pessoas. A preparação está abaixo, com versões simples das regras para combinar com o grupo.

1. Bingo de Natal com palavras da ceia

Duas cartelas de bingo de Natal com palavras como panetone, ceia e presente, acompanhadas de marcadores amarelos.
Palavras da ceia, da decoração e das tradições natalinas compõem as cartelas. Ilustração gerada por inteligência artificial.

A graça começa nas cartelas. Em vez de números, entram comidas, enfeites e outros elementos que tenham a ver com o Natal da sua casa. A palavra salpicão pode aparecer ao lado de pisca-pisca, e ninguém precisa levantar da cadeira para participar.

Separe: papel, canetas, uma tigela para o sorteio e marcadores para as cartelas. Feijões ou grãos de milho servem; uma caneta também resolve. Se quiser premiar os vencedores, reserve alguns bombons ou pequenos brindes.

Uma lista de partida com 15 termos: panetone, rabanada, pavê, farofa, salpicão, uva-passa, chocotone, ceia, presente, árvore de Natal, pisca-pisca, Papai Noel, amigo secreto, guirlanda e sobremesa. Você pode substituir palavras para aproximar o jogo da festa de vocês.

  1. Faça uma cartela por participante, com nove espaços em três linhas de três. Preencha cada uma com nove termos diferentes da lista. Varie tanto as palavras escolhidas quanto suas posições entre as cartelas.
  2. Escreva cada um dos 15 termos em um papel separado, dobre e coloque na tigela. Todos os termos usados nas cartelas precisam estar no sorteio.
  3. Uma pessoa retira e lê um papel por vez. Quem tiver a palavra na cartela marca o espaço correspondente. Deixe os papéis sorteados à vista para conferir depois.
  4. Nesta versão, ganha quem completar primeiro uma linha horizontal de três palavras e avisar que fez bingo. Confiram a linha com os papéis sorteados. Se mais de uma pessoa completar uma linha com a mesma palavra sorteada, todas vencem a rodada.

Para jogar de novo, retire os marcadores ou distribua cartelas novas se tiverem sido marcadas a caneta. Devolva os papéis à tigela e recomece. Quem ainda não lê pode formar dupla com alguém ou usar uma cartela com desenhos. A ideia é que cada pessoa consiga acompanhar o sorteio.

2. Amigo ladrão para fazer o presente mudar de dono

Dois quadros mostram uma caixa de chocolates mudando de mãos e a participante que ficou sem presente abrindo outro pacote, com uma caneca.
O chocolate muda de mãos, e quem ficou sem presente abre outro pacote. Ilustração gerada por inteligência artificial.

No amigo ladrão, escolher o embrulho é só uma parte da decisão. Quem joga depois também pode ficar de olho no que outra pessoa já abriu. Uma caixa de chocolates que parecia ter encontrado dono pode atravessar a roda antes do fim.

Combine antes da festa: um presente por participante e uma faixa de valor que caiba no orçamento de todos. Cada pessoa leva o seu embrulhado, sem nome de destinatário. Vale escolher algo que outras pessoas da roda também gostariam de ganhar, como chocolates, uma caneca ou um pequeno jogo.

Há versões diferentes da brincadeira. A proposta abaixo encerra cada tomada de presente com a escolha de um novo embrulho, para a rodada continuar andando:

  1. Reúna os presentes numa mesa. Escreva números em papéis, de 1 até a quantidade de participantes, e sorteie um para cada pessoa. Essa será a ordem de jogar.
  2. Quem tirou o número 1 escolhe um presente da mesa e abre para todos verem.
  3. A partir do número 2, cada pessoa escolhe entre abrir um presente ainda embrulhado ou pegar um dos que já foram abertos e estão com outro participante.
  4. Quem teve o presente levado escolhe imediatamente outro embrulho da mesa e abre. Nessa reposição, a pessoa fica com o novo presente e a vez passa para o próximo número do sorteio.
  5. O jogo termina quando o último número tiver jogado e todos estiverem com um presente. Nessa versão, não há uma rodada extra de trocas no final.

Por exemplo: se o número 3 escolher o chocolate que está com o número 1, o número 1 abre outro pacote da mesa. Depois, joga o número 4. A regra evita que uma mesma vez vire uma sequência interminável de trocas.

Explique esse combinado antes de abrir o primeiro pacote. Assim, todo mundo sabe como a rodada anda e em que momento os presentes param de mudar de dono.

3. Mão no copo para uma disputa de atenção

Duas pessoas com as mãos nos ombros seguem o comando de uma terceira, com um copo no centro da mesa.
Um copo no centro da mesa e atenção aos comandos. Ilustração gerada por inteligência artificial.

Esta é a opção para quem quer começar sem preparar cartelas ou organizar presentes. Um copo vazio no meio da mesa e alguém para dar os comandos já bastam. Quem está assistindo pode acompanhar e torcer pela dupla.

Separe: um copo de plástico vazio e uma mesa firme, com os pratos e as travessas fora da área do jogo. Duas pessoas disputam e uma terceira dá os comandos. Dá para brincar sentado, com o copo à mesma distância dos dois participantes.

  1. Coloque o copo no centro, entre os participantes. Antes de começar, combinem os comandos e façam uma rodada de treino.
  2. Quem conduz fala, em ordens variadas, frases como “mão na cabeça”, “mão no ombro” e “mão na mesa”. Os dois precisam acompanhar os comandos.
  3. Quando ouvir “mão no copo”, cada participante tenta pegar o copo primeiro. Quem conseguir vence a rodada. Se só uma pessoa se antecipar e tocar no copo antes do comando, a rodada fica com a outra.
  4. Façam uma melhor de três: quem vencer duas rodadas ganha a disputa. Se os dois pegarem o copo ao mesmo tempo ou ambos tocarem nele antes do comando, repitam a rodada sem marcar ponto. Depois, troquem a dupla e quem dá os comandos.

Repetir um comando algumas vezes e depois mudar o ritmo já ajuda a criar a expectativa. Escolha movimentos que os participantes consigam fazer confortavelmente e deixe a velocidade aumentar conforme a dupla entra no jogo.

Falando nisso…

Uma brincadeira repetida todo ano pode acabar virando tradição da casa. E cada lugar tem seus próprios rituais para essa época: na nossa matéria sobre o Natal em outros países, a festa passa pelo frango frito no Japão, pela troca de livros na Islândia e por comemorações que continuam em janeiro. Vale conhecer esses costumes e pensar no que você gostaria de experimentar no próximo Natal.